近些年,國產(chǎn)在各個領(lǐng)域可謂是頻繁開花結(jié)果,最為明顯的就是造車新勢力和芯片技術(shù)的突飛猛進(jìn),在618大促全面開啟之際,很多玩家對于國產(chǎn)顯卡摩爾線程表現(xiàn)出了濃厚興趣,不過也有一些玩家表示出了擔(dān)心,認(rèn)為其在應(yīng)對3A大作上可能還會有些吃力。
當(dāng)然,一切的認(rèn)為都是空想,作為國產(chǎn)顯卡,其整體的性能表現(xiàn)到底如何?值不值得在618期間出手選購,接下來的文章里,筆者通過真實(shí)的實(shí)測數(shù)據(jù)為屏幕前的玩家朋友答疑解惑。
摩爾線程MTT S80基本規(guī)格
(資料圖片)
摩爾線程MTT S80核心頻率為1.8GHz,顯存容量16GB,顯存類型GDDR6,顯存位寬256bit,顯存速率1750MHz,它擁有4096個MUSA核心,F(xiàn)P32的算力為14.4TFLOPS。提供了16GB GDDR6顯存,支持PCIe5.0,提供了HDMI 2.1以及DP 1.4接口。
目前來看,MTT S80針對DX9環(huán)境的部分應(yīng)用適配的比較好,再往上就沒有然后了,大致是能跑,但體驗(yàn)不好。比如卡頓、死機(jī)、閃退等問題會經(jīng)常遇到。比如由于不支持DX11、DX12,所以最新的3DMark是無法順利運(yùn)行的,而DX9框架的3DMark 06可以跑動。
游戲性能實(shí)測
對于一款顯卡來說,大家最為關(guān)注的還是其在游戲方面的表現(xiàn),如今,MTT S80顯卡已經(jīng)完美適配46款游戲,并且還在持續(xù)更新中,今天,筆者就選擇了其中的四款游戲CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾繪卷》、《上古卷軸V:天際》,進(jìn)行了1080P分辨率下的平均幀數(shù)測試。
四款游戲都是筆者個人常玩的,其中《鬼谷八荒》運(yùn)行流暢度最為出色,平均達(dá)到了198fps,多數(shù)時候在170到200+fps之間波動。
《CS:GO》這款游戲也能夠在1080P最高畫質(zhì)下實(shí)現(xiàn)平均60fps以上的運(yùn)行狀態(tài),不過在實(shí)際運(yùn)行中幀數(shù)波動還是比較大的,顯然還需要做進(jìn)一步的驅(qū)動優(yōu)化。
另外對于《英雄聯(lián)盟》和《太吾繪卷》等游戲來說,MTT S80都能夠在1080P最高畫質(zhì)下實(shí)現(xiàn)超過60fps的穩(wěn)定流暢度。因此如果您不是一位重度3A游戲玩家的話,MTT S80足夠滿足日常游戲需求。
外觀設(shè)計(jì)能否與一線大廠比拼
整個外殼都采用了金屬材質(zhì)打造,美觀、堅(jiān)固,且有利于提升散熱效率。整個卡體方正規(guī)矩,采用三風(fēng)扇設(shè)計(jì),左右兩側(cè)大風(fēng)扇與中間略小一點(diǎn)的風(fēng)扇都為11葉扇葉。卡體頂部正中位置印有MOORE THREADS logo,兩側(cè)給散熱鰭片留出通風(fēng)口。
顯卡背板也進(jìn)行了悉心裝飾,左右兩側(cè)流線菱形紋理彰顯出十足的設(shè)計(jì)美學(xué)。中間印有摩爾線程的圖形logo,左側(cè)開有一個摩爾線程logo的六邊形小孔,工作狀態(tài)下這里能夠映射出燈光。
此外,MTT S80內(nèi)置LED燈珠,工作狀態(tài)下會呈現(xiàn)出摩爾線程專屬的“摩爾橙”氛圍燈效。顯卡除了中間的小風(fēng)扇設(shè)計(jì)有背光之外,背部開孔處也能透出摩爾橙燈效,氛圍感十足。
摩爾線程MTT S80的出現(xiàn)對于中國GPU行業(yè)的意義不言而喻。因?yàn)樵诖酥?,這類產(chǎn)品多存在于廠商的PPT之中,很少能夠讓大家看到實(shí)物,也很少能夠讓媒體拿到去做系統(tǒng)性的評測。屬于相比于行業(yè)老大哥NVIDIA還有一定差距,但從PPT到能夠入市銷售,這已經(jīng)是一個相當(dāng)大的跨越。
免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。