游戲產業(yè)迎來發(fā)展新階段。
7月27日上午,2023年中國國際數字娛樂產業(yè)大會(CDEC)在上海召開。
會上發(fā)布的《2023年1-6月中國游戲產業(yè)報告》顯示,今年1-6月,國內游戲市場實際銷售收入規(guī)模為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長22.2%。上述收入同比下降的主因,是用戶消費意愿及消費能力1—4月尚未恢復。同期,我國游戲用戶規(guī)模為6.68億,同比增長0.35%,達到歷史新高點。
(相關資料圖)
盡管國內游戲市場收入階段性下降,但上半年,席卷全球的科技浪潮也賦予了游戲產業(yè)更多可能性。此外,近年來,在主管部門、行業(yè)協(xié)會的共同參與下,游戲產業(yè)的多元社會價值也在被更多地看見。
前沿科技浪潮下,游戲產業(yè)面臨怎樣的新趨勢與新機遇?本屆中國國際數字娛樂產業(yè)大會的交流環(huán)節(jié),騰訊互動娛樂副總裁張巍分享了他對游戲行業(yè)的見解與展望。
騰訊互動娛樂副總裁張巍
在張巍看來,游戲本質上是技術驅動的一種文化表達方式。“這些年來,作為最為積極擁抱新技術的數字文化載體,游戲正在不斷突破既有的場景和想象空間,不斷拓展價值創(chuàng)造的新邊界,成為‘超級數字場景’。”張巍表示。
基于這樣的認識,張巍從數實互生、文化新生、價值共生三個方面分享了他的思考。
首先是數實互生,游戲與科技相互促進,數字和現實走向融合。
科技發(fā)展促進了電子游戲的誕生,并為游戲產業(yè)的發(fā)展提供了源源不斷的內在動力。同時,游戲與科技形成的“雙螺旋結構”,也推動了前沿技術的發(fā)展和突破。而隨著外溢效應的釋放和積累,游戲技術也正在成為數實融合的重要工具箱和推進器。
其次是文化新生,游戲讓傳統(tǒng)文化、時代文化更具生機和活力。
專業(yè)報告顯示,2012年至2022年的十年間,超過四成的國產游戲傳播了中華傳統(tǒng)文化。騰訊也有多款自研產品,如《天涯明月刀》《和平精英》等,在融合傳統(tǒng)文化方面做出了長線探索。
最后是價值共生,游戲助力可持續(xù)社會價值的創(chuàng)新創(chuàng)造。
在這方面,騰訊已先后在適老化服務領域、信息無障礙技術領域、教育數字化領域等進行了系統(tǒng)化探索,并取得階段性成果。在探索多元社會價值的同時,騰訊游戲也堅持筑牢責任體系,堅持責任領先、技術領先、理念領先,不斷鞏固未成年人保護方面的成果。
“我們認為,只有不斷踐行社會責任、不斷擴大社會效益,才能為企業(yè)和產業(yè)的健康發(fā)展奠定堅實的基礎。”張巍在現場表示,站在全新的起點上,騰訊游戲希望與社會各界同仁攜手,不斷推進游戲產業(yè)的高質量發(fā)展,共同拓展價值創(chuàng)造的新空間。
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