網易伏羲推出沉浸式會議模式 300學者云游戲中開AI大會

        環球網 2020-10-26 21:09:41

        在宋代參加一場充滿科技感的國際人工智能學術大會是什么體驗?在網易伏羲實驗室全球首創的沉浸式會議系統中,這一暢想已經成為現實。

        10月24-27日,第二屆國際分布式人工智能學術會議(DAI 2020)在網易旗艦級武俠端游《逆水寒》中舉行,包括圖靈獎得主、中國科學院外籍院士John E. Hopcroft教授在內的300余位全球人工智能領域的知名學者“穿越”到古色古香的虛擬世界中,暢談前沿AI技術。

        會議現場

        會議現場

        “身臨其境”的在線參會體驗如何實現?網易伏羲實驗室創新使用了云游戲等六項專利技術,實現了客戶端免下載、PPT嵌入式播放、文字和語音聊天、多個分會場自由切換等數十項會議功能。這些功能與《逆水寒》的古風場景深度結合,讓沉浸式會議比線下會議更有靈活度和想象力,比視頻會議更有參與感和儀式感。

        場景真實還原,補齊視頻會議短板

        沉浸式會議的靈感來源于一位美國學者今年7月在《動物森友會》中舉辦的一場學術會議。盡管會議最多只能容納8人同時聯機,主要借助Zoom完成直播,不過,這次嘗試依然給行業帶來了全新的靈感,探索線上會議的新形式。

        網易伏羲的沉浸式會議系統基于《逆水寒》場景構建。為了盡可能還原線下會議流程,網易伏羲跟DAI 2020主辦方南京大學團隊經過數次討論,根據實際需要,在系統里實現了演講、學術討論、論文墻展(Poster)等一系列互動環節。

        真實還原的墻展環節

        其中最值得一提的是墻展(Poster)環節。在線下舉辦的學術會議中,墻展環節通常是交流最充分、價值最大的環節之一。學者們會圍著論文海報,面對面交流科研經驗。在視頻會議中,這個環節是完全缺失的。

        在沉浸式會議系統中,網易伏羲在會場門口擺放了幾十個用于墻展的展示架。學者們可以其中仔細閱讀展示內容,也可以點開對話框,用語音或文字與其他作者交流,就像在線下一樣。

        豐富細節,打造沉浸式體驗

        除了滿足學術探討的需求外,網易伏羲精心設計了許多細節,進一步提升參會體驗。同時,《逆水寒》充滿江湖氣質的場景,也向世界各地的參會者們展示和傳遞了博大精深的中華文化。

        DAI 2020定制古裝文化衫

        在沉浸式會議系統中,每位學者可以自由設定自己的虛擬形象,選擇喜歡的發型和服飾;茶歇時,可以觀賞舞者和樂師的精彩表演;如果想去別的會場聽講,讓守衛NPC一鍵傳送即可到達。會議結束時,全場點燃煙花慶祝,畫面美輪美奐。

        時裝、發型選擇多樣

        茶歇時,學者觀賞舞者NPC起舞

        網易伏羲還為每位參會者準備了兩張特殊的照片:一張是根據真人照片,使用AI智能捏臉技術制作的個人形象照;另一張則是身穿古風服裝的虛擬形象大合影。據了解,其中使用的AI智能捏臉技術是網易伏羲全球首創的玩法,已服務《逆水寒》《天諭》等6款游戲和應用。

        云游戲+AI價值落地

        本次大會創新使用了云游戲的技術。參會學者只要通過瀏覽器登陸網址,就能便捷地進入會議現場,免去下載80G客戶端的步驟。

        目前,網易已經擁有成熟的自研云游戲方案,并且廣泛應用在市場推廣、游戲測試等領域,為旗下《逆水寒》、《天諭》手游、《流星群俠傳》、《戰意》等多款游戲提供技術支持。在云游戲的應用下,游戲制作方能夠大幅節約成本、提升效率。

        未來,沉浸式會議系統與云游戲技術的結合落地,還將碰撞出更大的商業想象空間。據了解,網易伏羲的沉浸式會議系統復用性強,能夠定制不同風格、不同場景的線上活動。除了舉辦大會以外,沉浸式會議系統還可以應用于教育、文旅、婚慶等多種場景,堪稱目前最有商業價值的云游戲落地方案之一。

        網易伏羲實驗室成立于2017年,是國內首家游戲人工智能研究機構,專注文娛領域的研究與應用,研究方向包括強化學習、圖像動作、虛擬人、自然語言、用戶畫像、人工智能與大數據平臺等。下一步,網易伏羲將把AI技術,進一步融入到沉浸式會議系統中,實現AI智能捏臉、表情動作遷移、虛擬社群、虛擬接待、VR虛擬現實等功能。(一鳴)

        關鍵詞: 會議 AI

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